개요
- 전체적인 맥락에서 벗어나지 않는 선에서 - 젤다의 전설 : 야생의 숨결 추가 시네마틱 영상 기획 해 보기
- 젤다의 전설을 안해봤어서 감이 안오면 - 졸업작품 혹은 예전에 작업했던 팀 작업 게임의 특정 시네마틱 영상 기획 해 보기
- 왜 이러한 시네마틱 영상 추가를 했는지 '이유'도 함께 설명하기.
젤다의 전설 : BOTW 기존 스토리 흐름
- 튜토리얼 가이드라인
- 시작의 대지
- 회생의 사당에서 깨어난 플레이어 캐릭터.
- 플레이어 캐릭터가 시커 스톤을 획득하고 시작의 대지 밖으로 이동함.
- 플레이어는 시커 스톤의 능력을 활용하여 사당의 시련을 이겨냄.
- 플레이어 캐릭터의 이름은 링크이며, 100년동안 잠들어있었음을 알게 됨.
- 하이랄 성을 둘러싼 괴물, 재앙가논이 진정한 힘을 되찾을 때 세계가 끝을 맞이하게 됨을 알게 됨.
- 하이랄 왕에게서 페러 세일을 받으면서 링크, 젤다 공주, 영걸, 그리고 재앙 가논과 관련된 역사를 이해함.
- 카카리코 마을로 향해야 함을 안내함.
- 카카리코 마을
- 사진기의 기억
- 젤다의 고민과 서사
- 허울 뿐인 의식
- 결의와 고뇌
- 젤다의 조바심
- 이가단의 칼날
- 징조
- 고요한 공주
- 비내리는 어느 날
- 아버지와 딸
- 각성하지 않는 힘
- 라넬산으로
- 대재앙의 부활
- 각성 젤다
- 마스터 소드
- 영걸들의 서사/ 영걸들의 노래
- 영걸 리발
- 영걸 다르케르
- 영걸 우르보사
- 영걸 미파
- 엔딩
- 재앙 가논과의 전투 이전
- 재앙 가논과의 전투
- 재앙 가논의 처치 이후의 이야기
추가 시네마틱 영상 기획
스토리
- 구분
- 시점
- ‘여신의 힘’과의 만남
- 젤다 공주와 재앙 가논의 전투
- 링크의 재앙 가논 전투 진입
- 핵심 장면
- 젤다 공주가 재앙 가논과 100년 동안 전투를 하면서 가지게 된 생각의 흐름
- 젤다 공주가 힘을 각성하고, 데크나무에게 마스터 소드를 맡기며 직접 전하고자 했던 말
연출 의도